Psyfac - сообщество профессиональных психологов


Подтасовка фактов – это то, что занимает ученых всю их карьеру...

Подтасовка фактов – это то, что занимает ученых всю их карьеру.
Томас Кун
Психодиагностика – это, та область изучения, где редко отмечаются новые веяния и еще реже переломные моменты.
психодиагностика
Сложно сказать, почему так происходит, еще сложнее принять такой «застой», если видишь что явление прослеживается не только в психодиагностике, но и в психологии в целом.
Все становится на свои места, если представляешь, что людям не нужны перемены, они равнодушны к новым открытиям, их и так все устраивает.
Тема революционных изменений в научном знании четко прослеживается в работе Томаса Куна «Структура научных революций», в книге автор подробно описывает факторы, которые не позволяют выходить большинству исследователей и ученых за пределы стереотипного мышления, тем самым делать революционные открытия.


Читать дальше
  • +5
  • 19 марта 2012, 23:54
  • Simplex
  • 3

Кушетка Фрейда

кушетка_и_кабинет_зигмунда_фрейда
Оказывается дом Зигмунда Фрейда в Лондоне, в котором он жил вместе с семье после того как был вынужден бежать из Австрии, сейчас превращен в музей. Одной из главных достопримичательностей лондонского музея, является та самая кушетка, на которой располагались клиенты Зигмунда Фрейда во время психоанализа. На кушетке лежат диванные подушки, а сама она удивительно комфортна и покрыта Иранским ковром богатой расцветки. В музее есть множество других достопримечательностей, среди которых много антиквариатных вещей из Египта, Греции и Востока. Кроме того на сайте множество удивительных фотографий и даже можно купить сувениры, напоминающие о личности Фрейда и его психоаналитическом методе. Побродите по сайту музея и вы, вероятно, откроете для себя много интересного.
  • +2
  • 14 марта 2012, 19:28
  • psyspy
  • 1

Боксеров на терапию

Терапия антисоциального поведения
Для любого общества остро стоит проблема антисоциальных поступков. Лишение свободы в этом случае часто выполняет только одну функцию — отграждает опасного человека от общества. При этом проблема его социальной адаптации и развития навыков самоконтроля антисоциального поведения не решается. Поэтому в дополнение, а иногда даже и взамен таким жестким мерам пресечения как лишение свободы, импользуюся более мягкие и конструктивные, как например, психотерапия.
Хорошим примером здесь является развитие скандала с британским боксером Дереком Чисорой. За недостойное поведение после и перед поединком с украинским боксером Виталием Кличко, Дерек был дискфалицирован на неопределенный срок, что поставило под угрозу его спортивную карьеру. Чтобы получить шанс вернуться, Дереку необходимо будет пройти специальный курс лечения по контролю за собственным гневом. Этот случай довольно показательно демонстрирует важность и роль развития социально-психологических навыков адаптации для людей любых профессий и статуса. Жаль только, что эта практика зарубежом в разы популярнее, чем у нас в стране, проблема создания подобных практик и их интеграция в общество — вопрос открытый.

Ценности и социальный статус

Всегда интересны диаграммы отражающие как система ценностей человека обуславливает его положение в обществе. Предлагаю познакомиться с увлекательной инфографикой опубликованной в журнале Социум, демонстрирующей разницу в ценностных ориентациях классов общества.
Ценностные ориентации


Читать дальше
  • +1
  • 24 февраля 2012, 18:57
  • psyspy
  • 9

Лучше если это окажется просто слухами

Психиатрия продолжает экспансивно расширять свои границы и покушаться на нормальночть человеческого поведения. В грядущей пятой редакции психиатрической классификации (имеется ввиду DSM-V), ожидается появление новых расстройств связанных с застенчивостью и эксцентричностью поведения.
  • +1
  • 12 февраля 2012, 21:39
  • psyspy
  • 3

Совладающее поведение в ситуации развода

Сейчас выполняю исследование для диплома. Интересуют люди любого возраста и любого пола, находящиеся в ситуации развода (подавшие документы на развод) и разведенные. Прошу всех кто подходит под описание этой выборки помочь мне в сборе данных. Для этого нужно всего лишь скачать по ссылке программу и установить ее следуя понятным инструкциям. В ней одна анкета и четыре теста. Буду очень благодарна, обещаю ознакомить с результатами исследования желающих. Результаты тестирования (файл создается автоматически после прохождения теста и сохраняется туда куда вы укажите) необходимо выслать мне на электронную почту small.mouse@mail.ru 
  • +2
  • 06 февраля 2012, 20:12
  • illusion
  • 7

нет инета :(

Интернет стал неотъемлимой частью нашей повседневной жизни. Мы так привыкли к этому, что когда он неожиданно пропадает, то это становится для нас стрессом. Печально. Это ведь не жизненная необходимость.

Похожие чувства испытывают люди когда неожиданно отключают свет или горячую воду. Но это еще можно понять, без электричества трудно приготовить еду например, без горячей воды нельзя комфортно принять душ. Но отсутствие интернета… Без этого ведь можно нормально жить. Почему у некоторых людей такая мелочь вызывают легкую депрессию ?

P.S. вот кстати видеопособие полностью раскрывающее тему :)


нет инета
  • +3
  • 21 января 2012, 10:20
  • djeff
  • 5

У нас в 3010-м секса нет!

Тема виртуального мира в нашей жизни меня занимает довольно часто. Я убеждена, что через 20-40 лет наша матрица будет жить и даже, возможно, процветать. В любом случае мне всегда было интересно, когда настанет момент перехода человечества в виртуальную жизнь и до какой степени, что мы там сможем делать и чем придется жертвовать ради этого. Судить о будущем человечества в виртуальных мирах, сидя в сибирской глубинке, скажу вам честно, тяжело. Это больше походит на написание правдоподобной сказки  или попытку быть футурологом-самоучкой, сидя в кресле с кружкой кофе в свои неполные 23, что уже само по себе смешно.

Читать дальше
  • +3
  • 18 января 2012, 21:27
  • Irbis
  • 5

Многомерное шкалирование персонажей Rage Comics?!

Последнее время пользователи интернета просто помешались на Rage comics и тоннами генерируют соответствующий контент. Особенностью этого типа комиксов является использование стандартного набора героев, которые обычно представлены лишь одной частью человеческого тела, а именно головой. Отличаются они друг от друга своими выражениями лица и выражаемыми эмоциями. 

Недавно в сети попалась занимательная картинка, на которой все эти лица расположены в двумерном пространстве. Вертикальная ось — позитивная / негативная эмоция. Горизонтальная — высокая энергия / низкая энергия. В этом пространстве соответственно расположены и выражения лиц героев rage-комиксов, что позволяет интерпретировать их с точки зрения категорий осей. Если эта диаграмма была получена в результате исследования, в основе котрого лежала процедура оценки объектов, по отношению к которым была применена процедура многомерного шкалирования, то ее можно смело использовать как вспомогательное средство для интерпретации комиксов и других околопсихологических целей. Но ссылку на исследование, отыскать пока не могу, так что вопрос остается открытым. А вообще было бы интересно познакомиться с серьезными психологическими исследованиями объектами которых выступают известные сетевые персонажи.

Rage comics compare
  • +2
  • 18 января 2012, 16:43
  • psyspy
  • 6

"Если уж играть, то online!" или "что говорят ученые"

Игры виды MMORPG или их онлайновые аналоги, в которых предусмотрено игровой механикой развитие своих социальных контактов, оказывается, куда более опасны и в то же время полезны людям, чем оффлайновые игры «одиночки». Про опасность, думается не, вы и так догадывались, а кто-то даже наверняка свято в это верил, но чтобы польза… Итак, давайте по порядку.

Для тех, кто к нам присоединяется только сейчас, я напомню, что одинчными или оффлайновыми играми называют именно те, которые не требуют выход в интернет для игрового процесса — то есть ты сидишь дома-на работе-в кафе-у друга и просто гамаешь до посинения. У тебя нет ни чатов, ни других игроков в твоем игровом мире — ты сам себе герой. Конечно, еще лет 10-15 назад многие легко обходили свое игровое одиночество простым телефонным звонком другу, который играет в ту же игру, и тут начиналось звуковое вещание в два конца на тему, кто как проходит уровень. Но согласитесь, это как слушать радио  ну или максимум смотреть кино — ты в курсе просиходящего, но участия-то не принимаешь.

Онлайн игры (в данном материале именно многопользовательские!) же позволяют не просто бить, ругать, дружиться, жениться и делать еще кучу других вещей с другими игроками — такие игры позволяют по сути воссоздать аналоги социальных связей в мире онлайн — построить там не просто героя, а настоящую социальную единичку, и тут уже можно говорить бесконечно о том, хорошо это или плохо, а так же указывать на причины, но факт остается фактом — мир онлайн куда более притягателелен за счет своей социальности. 


Читать дальше
  • +3
  • 18 января 2012, 16:32
  • Irbis
  • 10